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Fumettando non � in relazione con nessuna delle iniziative elencate. Per informazioni e novit� dell'ultima ora consultate sempre i rispettivi indirizzi web, quando disponibili!
I linguaggi dell段mmaginario per la Scuola - Concorso fumetto, illustrazione, video narrativa - quinta edizione - 2021
ROMA -
OGGETTO: 1- fumetto; 1 o pi� tavole
2- illustrazione: elaborato di 1 o pi� immagini
3- video e animazione: un video max 5 minuti
4- narrativa; max 2500 battute
5- Games
TEMA: vedi bando
ISCRIZIONE: gratuita
PARTECIPAZIONE: singoli studenti o gruppo classe di istituti di ogni ordine e grado
SCADENZA: 30 aprile 2021
PRESENTAZIONE (dal sito ufficiale)
CONCORSO NAZIONALE
的 linguaggi dell段mmaginario per la Scuola�
V^ Edizione - 2020/2021
Nell誕mbito della collaborazione tra il Ministero dell棚struzione e l但ssociazione ISI.URB, si d� avvio alla V^ edizione del Concorso nazionale 的 Linguaggi dell段mmaginario per la scuola�.
Art. 1
Finalit�
I linguaggi del fumetto, dell段llustrazione e dell誕nimazione sono strumenti creativi che possono essere utilizzati come supporto alla didattica, risultando tra le forme editoriali e artistiche pi� apprezzate dalle giovani generazioni.
Il Concorso ha come obiettivo la riflessione di studentesse e studenti sulle tematiche socio-culturali indicate dal presente bando, attraverso i linguaggi dell段mmaginario e lo sviluppo della narrazione per immagini.
ESTRATTO DEL BANDO (dal sito ufficiale)
Art. 2
Destinatari
Possono partecipare al Concorso tutti gli Istituti d棚nfanzia, Primari, Secondari di I e II grado, statali o paritari, con studenti e/o studentesse, in forma individuale o in gruppo.
I partecipanti dovranno ideare opere che facciano emergere uno o pi� temi, indicati all誕rt.3 del presente bando, attraverso un linguaggio artistico a scelta tra
fumetto,
illustrazione,
animazione,
games,
video live action / visual art.
Art. 3
Tipologia degli elaborati e tematiche
Il concorso � finalizzato all段deazione di progetti e alla realizzazione di opere che abbiano come oggetto uno o pi� temi selezionati tra quelli indicati dal bando e sviluppati attraverso uno dei linguaggi di seguito elencati.
Per le Opere:
- Fumetto: presentazione di una storia a fumetti strutturata in una o pi� tavole autoconclusive;
- Illustrazione: elaborato composto da una o pi� immagini;
- Video e Animazione: elaborazione di un video di massimo 5�, realizzato in live action o con tecniche di animazione;
- Testo: ideazione di un testo di massimo 2500 battute (caratteri e spazi inclusi).
Per i Progetti:
- Animazione: sviluppo di un 菟ilota� animato (video minimo di 30�) per un corto o serie per TV, web o altro device;
- Games: Applied games o simulazioni virtuali interattive. Realizzazione di un pilota (formato video) per un game design di strategia o di ruolo con finalit� educative.
Il formato richiesto per gli elaborati delle tipologie Fumetto, Illustrazione e Testo �: .pdf; .jpeg; .jpg.
Il formato richiesto per gli elaborati delle tipologie Video, Animazione e Games �: .MP4 (H.264 e H.265). I codici indicano il codec utilizzato per la compressione del file e rimandano alla qualit� dello stesso.
Tematiche
Gli elaborati potranno trattare una o pi� tematiche tra quelle indicate di seguito:
- La pandemia Covid-19
- Agenda 2030 per lo Sviluppo sostenibile
- Integrazione, accoglienza e pari opportunit�
- Bullismo e Cyberbullismo
- Disabilit� e inclusione
- Dante 2021: la celebrazione del Sommo poeta
Art.4
Requisiti di ammissione
Saranno presi in esame e ammessi alla selezione gli elaborati che risulteranno idonei ai seguenti requisiti:
- elaborati che non si avvalgono dell置tilizzo di immagini coperte da copyright altrui;
- elaborati che non si avvalgono dell置tilizzo di immagini offensive, volgari, discriminatorie, che incitino o esaltino la violenza o qualsiasi altra immagine giudicata lesiva del comune sentimento della morale e del buon costume;
- elaborati che non violino i diritti di propriet� intellettuale di terzi;
- elaborati inviati entro il termine ultimo;
- elaborati conformi al presente Regolamento in ogni sua parte.
Art. 5
Iscrizione e termine di presentazione degli elaborati
L段scrizione al Concorso � gratuita.
Gli istituti dovranno iscrivere e caricare l�/gli elaborato/i tramite l誕pposito form online disponibile sul portale www.romics.it/perlascuola nella sezione Concorso I Linguaggi dell段mmaginario per la scuola � Vー Edizione � 2020/2021
(link diretto: https://www.romics.it/perlascuola)
entro e non oltre il 30 aprile 2021.
Al momento dell段scrizione i partecipanti dovranno inserire i dati dell段stituto, quelli dei partecipanti (nel caso di partecipazione in gruppo bisogner� inserire quattro nominativi a rappresentanza dello stesso) e del docente referente.
Contestualmente i partecipanti dovranno caricare sul portale, nei formati indicati nell誕rt.3, gli elaborati delle tipologie di Fumetto, Illustrazione e Testo ed inviare tramite We-Transfer o altri servizi di trasferimento files all段ndirizzo mail concorsoscuole@romics.it gli elaborati delle tipologie Video, Animazione e Games nei formati indicati nell誕rt.3.
Ogni istituto pu� iscrivere uno o pi� elaborati tenendo presente che, per ogni elaborato, dovr� obbligatoriamente compilare tutti i dati richiesti nella Scheda d棚scrizione online, pena l弾liminazione dello stesso.
Sul Portale www.romics.it/perlascuola � attiva la sezione 迭omics per la scuola� in cui sono disponibili informazioni sul Concorso e un tutorial utile ai fini dello sviluppo degli elaborati.
(...)
Per ogni grado di scuola - infanzia, primaria, secondaria di I e II grado - sar� selezionato l弾laborato vincitore per ciascuna delle quattro tipologie di Opere (come descritte all但rt.3).
Potranno inoltre essere selezionati i due migliori elaborati in assoluto per le tipologie di Progetti relativi alle categorie Games e Sviluppo di un pilota 殿nimato� (come descritti all但rt.3).
I vincitori di ogni grado di scuola saranno invitati dal MIUR alla cerimonia di premiazione, che si terr� in modalit� digitale nel mese di giugno 2021 sui canali web e social di 迭omics - Festival Internazionale del Fumetto, Animazione, Cinema e Games� e riceveranno una fornitura di libri per la biblioteca della scuola; le loro opere saranno pubblicate sul sito www.romics.it nella sezione dedicata 迭omics per la scuola�.
La Commissione si riserva di assegnare il Gran Premio Romics, che premier� l弛pera che avr� affrontato nel modo pi� originale, creativo e significativo una delle tematiche oggetto del bando.
L弛pera vincitrice del Gran Premio verr� premiata con un laboratorio educativo condotto da un esperto e/o artista da tenersi, compatibilmente con le norme vigenti relative alle misure di contenimento del contagio sull'intero territorio nazionale legate all誕ndamento pandemico, in modalit� digitale o nel corso della manifestazione Romics - Festival Internazionale del Fumetto, Animazione, Cinema e Games.
La Commissione potr� aggiudicare menzioni speciali ai progetti e alle opere di particolare rilevanza artistica e creativa e/o effettuare una selezione di opere che verranno pubblicate sul sito www.romics.it nella sezione dedicata 迭omics per la scuola�.
(...)
BANDO COMPLETO SUL SITO UFFICIALE